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jueves, 29 de octubre de 2026

SAMAIN,HALLOWEEN,CURSO 26/27,obradoiros,GAMIFICAR,COLABORACIÓNS,DINAMIZACIÓN LINGÜÍSTICA,BIBLIOTECA CREATIVA,Biblioteca de tololeo,

 Achégase....o 30 de outubro 

Xa está aquí o Samaín..

Preparade as cabazas,  disfraces de medo, e por qué non ,

postres terroríficamente ricos..

 preparádevos para 

disfrutar

 dunha semana moi especial

Onde faremos moitas actividades.








sábado, 28 de octubre de 2023

DINAMIZACIÓN LINGÜÍSTICA,BIBLIOTECA CREATIVA,Biblioteca de tololeo,GAMIFICAR,SAMAÍN,BREAKOUT EDUCATIVO,biblioteca inclusiva,COLABORACIÓNS,CURSO 23/24,





Algo estase a preparar na biblioteca de Tololeo...
Achégase o Samaín ❗
Anímaste a disfrutar❓
 Pistas, conxuros, probas, sustos, bailes, xogos, músicas... 
O vindeiro luns na biblioteca de Tololeo 


 Deixámosvos por aquí as cabazas tan rechulas que apareceron na nosa escaleira.


Samaín Infantil.

Así desfrutaron os pequenos do Samaín Celta.




E por fin chegou o día 
Engadimos fragmentos das Cousiñas e momentos divertidos do día de hoxe polo cole, na biblioteca e en polos creativos...





sábado, 22 de abril de 2023

Biblioteca de tololeo,DINAMIZACIÓN LINGÜÍSTICA,DIA DO LIBRO,GAMIFICAR,BREAKOUT EDUCATIVO,VOLUNTARIADO,COLABORACIONS,COLABORACIÓNS,CURSO 22/23,



 ASÍ DISFRUTAMOS DO DÍA DO LIBRO NO NOSO COLE!


En colaboración co Concello e cos establecementos polos que pasamos, preparamos unha gymkana en torno a este día. 

A través dos contos tradicionais, todo o alumnado de primaria, participou nunha gamificación na que verbalizamos os contos, xogamos,adiviñamos, buscamos, recitamos, rimos e ata comimos chocolate!!!

Un día diferente  de cole no que todos lembramos a importancia de ler e de disfrutar lendo!!







Grazas ao Concello, aos municipais, á Casa Grande que por riba regalounos un lote de cuentos para a nosa biblio, á Cantina do Catro e ao Bodegón pola súa colaboración desinteresada .
Velaquí un resumo da xornada..


miércoles, 17 de noviembre de 2021

Samaín. Dinamización lingüística.Xogos.Gamificar.


Este ano no Samaín organizamos unha ruta de xogos, unha experiencia gamificadora para intentar volver ás dinámicas dd hai anos.

Por aquí temos aos nenos e nenas de primeiro  disfrutando no seus xogos .



 

viernes, 7 de febrero de 2020

SAMAIN. HALLOWEEN, PROXECTO CAMIÑO DE SANTIAGO.


SAMAÍN 2019

Neste Samaín os nenos e nenas  do cole disfrutaron unha vez mais dunha gamificación ao redor do tema do Samaín ,das lendas  e das personaxes  relacionadas coa nosa comunidade autónoma.
Os trasnos do Camiño  ( os peques do cole) fixeron das súas  ao longo da actividade !!

martes, 7 de noviembre de 2017

Samaín 2017: porque os medos poden desaparecer!

Gamificación con breakout para Halloween: ¡el aquelarre de la bruja!

Y para Halloween (Samaín en Galicia) se ideó una gamificación con breakout educativo en donde había que encontrar los condimentos que le habían robado a una bruja para destruir poder destruir los miedos con un aquelarre.
Gracias a las pistas que entregó la bruja al alumnado y profesorado fue capaz de encontrar los diferentes baúles con su candado y libros que ayudaban a dar con la llave que abría cada uno de ellos para coger los condimentos necesarios para llevar a cabo el conjuro.

Y aquí podéis ver con detalle como se organizó la gamificación:

Y este fué el resultado que aparece con subtítulos y también en la presentación con genial.ly pero por si no se viese, aquí lo tenéis de nuevo:



Y muy importante, para organizar el breakout educativo fué imprescindible contar con los siguientes recursos:






Y además tuvimos la suerte de ser invitadas para presentar esta experiencia en las Gamication JAM 2018 como podéis ver en el siguiente enlace: